第二零二章 魔改版wow(2/2)
只能硬着头皮继续玩,但是游戏里面接下来却又都是这个职业的相关内容,相关地图,相关任务(起码在前期是这样)。
那特么得多硬的头皮才你撑着玩下午啊?即便是玩下去了,那可能因为自己的心态问题,估计也会落后别的玩家很多。
第二个原因。
魔兽世界它是一个网游,而网游最重要的就是玩家与玩家之间的交流,哪怕是互相口吐芬芳也算;或者说是对抗,就是你杀我,我杀你那种。
而要是按照原来版本的不同出生地来进行游戏,那要多久才能在玩家群体里面看到冲突的爆发?
特别是现在还是内测阶段,一共只有一千五百个玩家,要是一开始就给分到各个地图里面去,那一个出生点平均下来只有几十个玩家,那还玩什么网游?
即便是之后魔兽世界公测了,上面内测的那个隐患依旧还是存在的啊。
只不过是换了一种形式而已。
到那个时候,玩家确实是多了起来,但是你会发现,好像在前面这个阶段,自己所在的那片区域里面,来来回回就是那么和自己同一个职业的玩家在那里晃悠。
不少玩家可能都提不起k的欲望。
所以,牧尘最后还是选择了改变,把玩家都給放到暴风城里面。
反正这一次他把暴风城的城市区域给做得特别特别大,容纳10多万个玩家都还绰绰有余。
换句话说,暴风城其实就是一个巨无霸版本的新手村。
而且,因为玩游戏的硬件条件十分的高昂,牧尘也不用担心魔兽世界的玩家会像曙光娱乐的其他游戏那样,在刚开服的时候就能随随便便的突破百万,或者千万玩家大关。
要知道,按照此前牧尘和刘金他们的计算,就算曙光娱乐用最大的生产力去全力生产虚拟游戏仓,到6月份魔兽世界发布的时候,最多也就能有两万台左右。
这还是得让曙光娱乐的生产基地不干其他,专门生产游戏仓才能达到的数据,不然还会更少。
再说了,这一次牧尘也不是完完全全的就把前世暴雪的设定给改完了。
既然人家暴雪能把游戏做得那么成功,那么火爆,让那么多玩家买单。
那么游戏里面的任何一个东西,那肯定也有它一定存在的道理。
所以……
厚颜无耻的牧尘,在前面魔改了一阵儿之后,他又把不同职业,不同地图这一设定给加在了后边。
就是玩家在达到一定等级(20级)之后,就会离开暴风城,前往自己职业所对应的区域去做相关的任务。
当然,到了这个时候,玩家们即使会因为职业的不相同而去到其他地方,但是在至高神(游戏策划——牧尘)的安排下,他们肯定会发生激烈冲突的。
啧啧啧,一想到这里,牧尘心里面就是一阵舒服,一阵酸爽~
上一次有这种坑玩家的感觉,还是在黑暗之魂发布的时候。
而这一次的感觉甚至还来得比上一次更强烈。
(? ̄?? ̄?)σ?