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第252章 骨铠!(1/2)

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“这……完美品级!您在制造完美品级的装备!”

孟随难以置信,心说浅幽这种族也太牛逼了点,完美装备……说造就造?

工匠制作装备,也是需要一定物质基础的,原材料、设施等必不可少。

像浅幽这样轻描淡写之间,就把一件完美品级装备制造而出,可就有些骇人了。

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“呵,算不上凭空制造,因为骷髅头给你的这件骨架,来历不小……我不过是把它改造成为适合你们所处空间适用的物品罢了。”

浅幽说罢,孟随已经完全恢复肉身,森然白骨在他躯干聚拢,形成一件类似人类骨架的盔甲。

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这件盔甲虽然看上去十分原始,但是样式流畅,机械感十足,肩膀乃至腰间,都能够贴合身体活动。

“这是……”

孟随惊异无比,随意灌注源灵之后,这件盔甲居然活动起来,以他躯干为中心,延伸到四肢直到头颅。

此时的孟随完全被白骨包围,手指等肢体细微之处都被包裹,也就是说这件盔甲的覆盖率高达100!

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希望这件装备,能够让你满意,以此作为我族的答谢。”

浅幽看着孟随十分满意的样子,善意提醒道。

“好!我再看看具体数据。”

孟随迫不及待,思维一沉,观察到这件装备信息:

【名称:骨铠】

【类型:装备】

【品级:完美】

【特性:注入源灵,可激活骨铠,获得自由操纵白骨能力,白骨强度为装备者身体素质的200】

【附带技能:1、坚骨:

根据装备者等级,被动增加白骨原有基础上的10强度,并赋予少量自愈能力。

装备者前九阶,每提升一阶,可额外增加5强度,九阶及九阶以上,则每提升一阶,额外增加10强度。

2、外附骨装:

持续消耗源灵,引导骨铠变化形状,包裹装备者全身,覆盖率根据注入源灵量,最高可达到100。

当覆盖率达到80以上,并覆盖装备者四肢时,可激活被动效果,增加50力量和20攻击速度。

该技能每个自然日内,累积持续时间上限为三十分钟;

3、骨刺飞溅:

消耗中量源灵,激发骨铠从任意部位溅射出骨刺,射程最远为一百五十米,击中目标造成伤口时,有05几率造成十秒流血效果。

该技能每一分钟产生自主回复一根骨刺,且累积保有上限为两千根,无法用源灵或者道具回复;

4、白骨具化:

持续消耗源灵,当骨铠覆盖率达到100时,可激发骨铠特性,同化装备者身体一齐变为白骨,持续时间为十五分钟。

在该状态下,装备者可以在装备限度内,自由操纵白骨。

且组成自身骨架的白骨保有率为60以上时,无视所有物理攻击,并对非物理攻击受到伤害减免8。

当保有率低于40,装备者受到一切伤害加倍,同时陷入二十秒的狂化状态。

该技能冷却时间为三个自然日,不可用道具消除冷却时间;

5、白骨境域:

消耗装备者满值源灵和大量精神力,并在技能持续开启时间内持续消耗源灵,构造出面积为八千平方米的白骨境域。

在白骨境域之内,所有目标皆受到虚弱、幻觉的负面状态,可以被减轻但无法祛除,并且每秒强制性流失003的源灵值。

同时,装备者可在白骨境域任何位置,吸收目标流失的源灵值,并可操纵白骨进行攻击。

白骨境域技能使用时,骨铠化为白骨境域,不会装备在装备者身体,技能结束时自动回收。

该技能冷却时间为一百个自然日,可用消除冷却时间的道具。但骨铠自身需要六十个自然日的自然恢复,补足施展技能带来的损耗,才能再度使用该技能】

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